GÜNCEL

"Neci'nin Diji Maceraları", teknoloji, yapay zeka ve çevre temalarını interaktif hikayeyle ele alıyor

Prömiyeri Trump Kültür ve Gösterim Merkezi'nde gerçekleştirilen oyunu Dr. Nabat Garakhanova kaleme alırken, yönetmenliğini Şakir Gürzumar üstlendi. Müslüm Tamer

"Neci'nin Diji Maceraları", teknoloji, yapay zeka ve çevre temalarını interaktif hikayeyle ele alıyor

Prömiyeri Trump Kültür ve Gösterim Merkezi'nde gerçekleştirilen oyunu Dr. Nabat Garakhanova kaleme alırken, yönetmenliğini Şakir Gürzumar üstlendi.

Müslüm Tamer ile Zeynep Atılgan'ın rol aldığı yapım, Mezo Group ile CEO Event ortaklığıyla hazırlandı. Oyunda Neci ve Meci, yapay zeka destekli robot Mini ve dijital rehber Diji Misha ile doğayı yeniden canlandırmak için yolculuğa çıkıyor.

AA muhabirine açıklamalarda bulunan Garakhanova, oyunun çocukların dijital dünyayla kurduğu ilişkiye teknik becerilerin ötesinde merak, eleştirel düşünme ve insani değerler ekseninde yaklaşma fikrinden doğduğunu söyledi.

Çocukların teknolojiyle çok erken yaşlarda tanıştığına dikkati çeken Garakhanova, bu dinamik dünyayı çocukların kendi deneyimlerinden beslenen, keyifle takip edebilecekleri ve empati kurabilecekleri bir hikayeyle buluşturmayı amaçladıklarını söyledi.

Garakhanova, oyunda çocukların teknolojiyle kurduğu ilişkiyi onların dünyasına yakın ve eğlenceli bir hikaye üzerinden anlatmaya odaklandıklarını belirtti.

Yapay zekanın çağın temel gerçeklerinden birisi olduğunu vurgulayan Garakhanova, "Oyunumuz yapay zekayı hayatın dışına itmek ya da yalnızca taşıdığı riskler üzerinden tanımlamak yerine, onunla nasıl bilinçli, dengeli ve yaratıcı bir ilişki kurulabileceğine odaklanıyor. Elbette her teknolojide olduğu gibi yapay zekanın da nasıl ve hangi amaçla kullanıldığı büyük önem taşıyor. Bu nedenle çocuklara yalnızca teknolojinin sunduğu imkanları değil, onu sorgulamanın ve sorumlulukla kullanmanın önemini de aktarmayı amaçlıyoruz." dedi.

Nabat Garakhanova, teknolojiyi bir amaçtan çok, hayal gücünü ve hikaye anlatımını zenginleştiren güçlü bir ifade aracı olarak gördüklerini dile getirerek, şöyle devam etti:

"Oyunumuzda yapay zeka, çocukların merakını besleyen, onları soru sormaya teşvik eden ve doğru yönlendirildiğinde çevremize ve topluma fayda sağlayabilecek bir araç olarak karşımıza çıkıyor. Buradaki temel yaklaşımımız, çocukların teknolojiyi yalnızca tüketen bireyler olarak değil, onu anlayan, sorgulayan, üreten ve insanlığa ve doğaya katkı sağlayacak şekilde kullanabilen bireyler olarak yetişmeleri. Bu nedenle yapay zekayı, korku üzerinden değil merak, etik bilinç, sorumluluk üzerinden ele alıyoruz."

Oyunun yapay zekanın yanı sıra "dostluk", "aile" gibi kavramlara odaklandığına işaret eden Garakhanova, teknolojik gelişmelerle insanın ve toplumun geleceğinin birbirinden ayrı düşünülemeyeceği görüşünü paylaştı.

Garakhanova, teknolojik gelişimin temel insani değerlerle desteklenmesi gerektiğini söyleyerek, "'Neci'nin Diji Maceraları'nda özellikle vermek istediğimiz mesajlardan biri de teknolojinin insan ilişkilerinin yerine geçmemesi, aksine doğru kullanıldığında bu ilişkileri destekleyen ve güçlendiren bir araç olması. Yapay zekayı ve robotiği insani değerlerimizin karşısında konumlandırmıyoruz. Tam tersine, aile bağlarını, dostlukları ve doğayı koruma çabasını destekleyen araçlar olarak ele alıyoruz. Çocuklara vermek istediğimiz temel mesaj, teknolojiyi ne kadar iyi kullanırsak kullanalım, insan olmanın getirdiği sorumlulukları, empatiyi ve dayanışmayı hiçbir zaman ikinci plana atmamalıyız şeklind

Kalici baglanti: https://www.ajansonline.com.tr/haber/necinin-diji-maceralari-teknoloji-yapay-zeka-ve-cevre-temalarini-interaktif-hikayeyle-ele-aliyor

AJANS ONLİNE

HABER PORTALI